Flutter & Dart
Mobile und webbasierte Oberflächen, Navigation und zusammenhängende Abläufe für Android und Web.
Auf Stellensuche als Junior Developer
Mit Flutter und Dart setze ich eigene Anwendungen um. Ich möchte kontinuierlich dazulernen, neue Herausforderungen angehen und mich gemeinsam mit einem Team weiterentwickeln.
Ich suche eine Position als Junior Developer, vorzugsweise in der Schweiz. Remote-Zusammenarbeit ist für mich ebenfalls interessant. Hier zeige ich meine bisherigen Projekte und die praktischen Erfahrungen, die ich dabei gesammelt habe.
TerraManager ist mein bisher wichtigstes Praxisprojekt. Bei der Entwicklung habe ich Erfahrung mit lokalen Daten, QR-Workflows, gemeinsamer Betreuung und automatisierter Qualitätssicherung gesammelt.
Mobile und webbasierte Oberflächen, Navigation und zusammenhängende Abläufe für Android und Web.
Datenmodellierung mit Drift und SQLite sowie Sicherung, Wiederherstellung und nachvollziehbare Datenverarbeitung.
Automatisierte Tests, statische Analyse und Builds mit GitHub Actions. CodeQL ergänzt die Sicherheitsanalyse.
Eine Idee in ein nutzbares Produkt umsetzen, mit Feedback verbessern und die Android-App im Google Play Store veröffentlichen.
Von der Idee bis zur Veröffentlichung im Play Store.
Ich entwickle TerraManager für die Verwaltung von Terrarien, Tieren und wiederkehrenden Aufgaben. QR-Codes verbinden die physischen Behälter mit den passenden Daten und Abläufen.
Das Projekt zeigt meine Arbeit an Oberflächen, Datenhaltung, Backup und Restore, Shared Care sowie automatisierter Qualitätssicherung. In der Case Study erläutere ich die Umsetzung und den Einsatz im eigenen Bestand.
Die Android-App ist im Google Play Store veröffentlicht. Damit habe ich TerraManager von der eigenen Idee bis zur Markteinführung geführt. Neben der Entwicklung gehörten die Testphase, die Vorbereitung des Releases und die Präsentation der App im Store zu dieser Herausforderung.
In meinem Gastbeitrag auf Vogelspinner ↗ beschreibe ich die Entstehung und den Alltagseinsatz von TerraManager für die Terraristik-Community.

Ich betrachte den tatsächlichen Ablauf und kläre, welche Informationen und Aktionen gebraucht werden.
Ich übersetze die Anforderungen in Datenmodelle, klare Oberflächen und nachvollziehbare Abläufe.
Tests, statische Analyse und Builds begleiten die Umsetzung und helfen, Fehler früh zu erkennen.
Ich nutze Rückmeldungen, hinterfrage meine Entscheidungen und arbeite mich in neue Themen ein. Das Gelernte fließt in die Weiterentwicklung ein.
Codefrog ist mein persönliches Software-Portfolio. Hier gebe ich Einblick in eigene Projekte, technische Entscheidungen und die Arbeit hinter einer funktionierenden Anwendung.
Als Junior Developer möchte ich meine praktische Erfahrung in ein Entwicklungsteam einbringen, von erfahrenen Kolleginnen und Kollegen lernen und mich neuen Aufgaben stellen. Feedback hilft mir dabei, meine Fähigkeiten stetig weiterzuentwickeln.
Mehr über michSie suchen einen Junior Developer, der gern dazulernt und neue Herausforderungen angeht? Ich freue mich auf ein Gespräch über Ihr Team, eine passende Rolle und meine bisherigen Projekte.